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Poly Haven 免费 CC0 协议 3D 资源库 2025 新版:16K HDRI/8K 纹理支持 Blender 怎么用?

? Poly Haven 2025 新版:Blender 无缝使用 16K HDRI 和 8K 纹理全攻略


如果你是 Blender 用户,那你肯定知道素材资源对创作的重要性。今天要给大家介绍的 Poly Haven 2025 新版,简直就是 3D 创作者的宝藏库。这个平台提供免费的 CC0 协议资源,包括 16K HDRI 和 8K 纹理,而且对 Blender 的支持非常友好。

? 快速安装 Blender 插件


要在 Blender 中使用 Poly Haven 资源,安装插件是关键的第一步。打开 Blender,进入 “编辑” 菜单,选择 “偏好设置”,再点击 “插件”。在插件界面,点击 “安装” 按钮,找到下载好的 Poly Haven Assets 插件文件,安装完成后勾选启用。这样,你就能在 Blender 的资产浏览器中直接访问 Poly Haven 的资源啦。

? 16K HDRI 的完美导入


安装好插件后,就可以开始导入 HDRI 了。在 Blender 中切换到渲染视图,打开着色器编辑器,将着色器类型改为 “世界环境”,然后添加环境纹理节点。点击 “打开” 按钮,选择从 Poly Haven 下载的 16K HDRI 文件。如果需要调整 HDRI 的角度或位置,可以启用 “Node Wrangler” 节点工具,选中环境纹理节点,按快捷键 Shift+T 快速添加映射和坐标节点,通过映射节点旋转 HDRI 来调整光源位置。

? 8K 纹理的高效应用


对于 8K 纹理的使用,首先要对模型进行 UV 映射。进入编辑模式,按 U 键选择 “智能展开” 或默认的展开方式,将模型的表面展开到 2D 平面上。切换到 UV 层,打开一张纹理图片。给模型新建一个材质,在材质的颜色设置中找到加载的影像,点击基础色设置,选择图像纹理,再选择刚刚导入的纹理图像。这样,8K 纹理就完美地应用到模型上了。

? 结合 AI 提升创作效率


Poly Haven 2025 新版还与 Claude AI 有集成。通过 Blender MCP 项目,你可以用自然语言控制 Blender。安装好相关插件后,在 Blender 的 3D 视图侧边栏找到 “BlenderMCP” 标签页,勾选 “Poly Haven” 复选框,点击 “连接到 Claude” 按钮,就可以通过 Claude 直接调用 Poly Haven 的资源,让创作更加高效。

⚠️ 使用注意事项


虽然 Poly Haven 的资源都是 CC0 协议,可以免费商用,但在使用时还是要注意一些问题。比如,不要冒充原创再分发资源,也不要将资源简单打包出售。另外,在使用素材制作最终作品时,要注意不侵犯他人的品牌、商标、肖像权等法律风险,像 HDRI 中出现的广告招牌、车辆牌照等物体需要特别留意。

Poly Haven 2025 新版为 Blender 用户提供了丰富的高质量资源和便捷的使用方式。无论是 16K HDRI 还是 8K 纹理,都能让你的作品更加真实和细腻。结合 AI 工具,还能进一步提升创作效率。赶快去试试吧,相信它会给你的 3D 创作带来新的灵感和突破。

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AI Insight

专栏作者

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